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軽い速い安い

ゲームアニメ日常等など書いていくブログ()

ペルソナ5向け合体検索ツール 1.02

2週間ぶりです。阿修羅です。

p5ツールの1.01が動かないとの報を受け馳せ参じた次第です。

恐らく直っていると信じています。少なくとも前回から状態は変わりました。 

 

修正ファイルはこちら

P5 CalorieJuice 1.02

 

1.01がwin10で動かないのを確認しました。1.02はwin10で動くのを確認済みです。

バージョンは上がりましたが動作自体は1.01から変更はなし。

 

今回のように動かないよとかバグってんぞオラァしてもらえると助かります。

ペルソナ5向け合体検索ツール 1.01

ご無沙汰しとります。阿修羅です。

 

P5合体ツールの更新です。

ソースの更新日を見ると12/9が最後ってことは去年中に公開できたんじゃないの??

修正内容は逆引きでスキル継承指定がろくに動いてなかったので直しました...だめじゃん...

 

ファイルはこちら

P5 CalorieJuice 1.01

 

 

なーんで今更、更新したかというとこれ

live.nicovideo.jp

 

紹介文引用-------------------------------------------------

新作ニンテンドー3DSソフトラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー』をはじめ、
アトラスから今年発売予定の新作タイトルをご紹介!

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楽しみです楽しみです楽しみです楽しみです

 メガテン来るでしょ?25thのアレ

真・女神転生Ⅳでは魂持ってかれましたがⅣFでの軌道修正からの3DSとswitchの2タイトルときたら期待してしまうのがサガでしょう。

そんなわけで身動きとれずハイパーとかタルカジャかけて待ってるのでした。(とりとめのない文)

 

ペルソナ5向け合体検索ツール 1.00

こんにちは阿修羅です。

ブログ更新し過ぎで壊れちゃいそうです。

今回は流行りに乗ろうと言うことでP5向けツールを作りました。っべー最先端じゃん

P5 CalorieJuice 1.00

何故か今回名前が付いています。勢いです。後で後悔します。

入力画面が尖ってるので画像付きで見ていきましょう。

 

図1.処刑タブその1

f:id:asurasurasura:20161123193012j:plain

図1.普通の合体再現画面です。全てのアルカナに直接クリックしたいと思ったらこうなりました。反省してます。赤枠が1体目、青枠が2体目、黒枠が合体結果です。それぞれパラメータ、相性、スキル構成、習得スキルを持っています。合体結果は1体目と2体目から引き継げる継承スキルをリスト化しています。

 

 図2.処刑タブその2

f:id:asurasurasura:20161123202253j:plain

図2.その場で登録したかったので黒枠の登録と削除ボタン。登録するとオレンジ枠の右タブが最大8つまで増えます。赤枠のスキル構成はコンボボックスで変えられますが面倒だったので構成同士で右ドラッグすると入れ替えが出来ます。青枠のスキル欄3つからは左ドラッグで設定可能です。緑枠のLvを上げて習得スキルのLvを満たすと空いてるスキル枠に突っ込まれてきます。Lv下げると空欄に戻ります。少し気持ち良いです。

 

図3.処刑検索タブ

f:id:asurasurasura:20161123201505p:plain

図3.逆引き検索画面。黒枠が検索条件で作成アルカナはペルソナの指定なしでも使えます。作成ペルソナはそのまんま。使用ペルソナはアルカナとペルソナの2つセットで指定。継承スキルは4つまで指定可能で、素材はもちろん結果ペルソナが持っている場合も引っかかります。耐性は耐以上/耐/無/吸/反の指定が可能でこれも結果ペルソナが満たしているか見てます。裏名簿にチェックがあると登録済みのペルソナも素材の対象に含めます。Lv指定を有効にすると指定Lv以下の結果、素材を満たすもののみ抽出します。

赤枠が結果一覧。青枠が組み合わせ一覧。備考にはスキルの習得レベルとか書かれてます。

 

図4.裏名簿タブ

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図4.登録情報の一覧。登録はとりあえず最大300体まで。総数+αでいいだろって。登録情報は固有名、Lv、スキル*8です。パラメータは合体には影響しないので放置。がっつり登録した人はmyPersona.txtのバックアップをお勧めしておきます。固有名の変更はtxtさわった方が楽ですね。

 

解禁タブはチェックボックスがあるだけです。使う際はすぐに設定してあげてください。最初は全てオフになっているので実際の解禁状態とずれてると使い物にならないです。

 

といった具合です。真1に比べると随分画面がやかましくなりましたが、やりたいことはほぼほぼぶち込んだので満足。まぁ思い付き仕様変更に次ぐ思い付き仕様変更であっちこっちうろうろしてて時間かかったのが苦しかったですが。。。

ツール作りも少しは慣れてきましたが先生方のを見ると全然違いますね。そろそろ外からも学んでいきたい所です。

 

ではではたくさんの不具合報告お待ちしております。

以上、屋根裏からでした。もう寝ようぜ。

 

真・女神転生ツール1.01

お久しぶり...じゃない? 阿修羅です。

 

真1ツールの不具合を教えてもらったので修正修正アン修正しました。

1.00をあげたときはこれ程完璧なツールはないと思っていましたがそんなことはない。完全なものなど存在しない。ズブズブです。

 

真・女神転生 合体/装備シミュレータ for SFC ver1.01

https://dl.dropboxusercontent.com/u/89536758/smt1_101.zip

 

1つだけ 画像付きで説明しておきたいのがツリー展開時に下部が隠れてしまう件のごまかし対応。下図の赤枠にダイヤルがあるのですが、それを上下させるとツリー箱のサイズとリストの座標が動きます。

f:id:asurasurasura:20161028192949p:plain

 

1.00でも言ってたスライムくんの逆引きですが、少し軽くなったはずです。それでも自環境で1回目22,23秒と2回目以降は20秒弱。遅い。

いじいじしてる間に気付きましたが、計算自体は2,3秒で終わって4列の箱にぶちこむのに時間がかかってるみたいですね。まぁ100万件以上*4列をまとめてやってるのでお察しですが。

もう少しインターフェイースを考えねばなりませんね。

 

 

真・女神転生向けツールを作りました

お久しぶりです。阿修羅です。

 

前回のP4Gの更新から2年経ってるとか。嘘でしょ。嘘嘘。

9/15にP5が遂に発売ということでペルソナ使いがざわついてるのも余所に

真・女神転生向けの合体・装備シミュレータを作成しました。古典的なアプリケーションですが折角なので公開します。果たして利用する人はいるのだろうか。

えっ今更???はい。抑えられない衝動ってあるじゃん?

 

 

真・女神転生 合体/装備シミュレータ for SFC ver1.00

https://dl.dropboxusercontent.com/u/89536758/smt1_100.zip

 

バグやインターフェースがキモいなどありましたらご連絡ください。

ちなみに雑魚なので非同期処理が出来ませんでした。

特にスライムの逆検索はフリーズしますので要注意。不良品でごめんなさい。

次から頑張るから!次から!!

 

次の更新はP5関係でしないとまた数年後ですねぇ。

それでは

p4gやったったッ!!

*2014/08/15追記

 

お久しぶりです。あしゆです。イムイ象です。

書くかーって思ったら前回から1年!365日経ったばかりでした^^;

この一年なにやってたかあまり覚えてませんがリアルの方も忙しいフリをしてたり、ゲームしたりでたいへんでしたまる(こなみ)

 

で、アトラス的にはもうP4U2(8/28)ですね。で、P4U2にはマリーさんが出場するそうじゃないですか。あかんやろ!ぼくまだp4gやってないよ!ということで緊急割り込みp4gやってきましたので以下今更gdgdれびゅ。

あまりネタばれはしないつもりだけどいろいろ見えてくると思うのでやってない人はバックホーム

あーあとp4gはVitaTVでも問題なくプレーできますので安く抑えたい人はどうぞ。

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ペルソナ4ザ・ゴールデン(PSVita)はペルソナ4(PS2)の移植作品ですね。みなさん知ってますね。

はい、マリーちゃん可愛かったです。

おわり。

 

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まぁ続けるなら追加要素がとても多かった。

前情報として記憶に残っていたのはマリーさんと3学期追加ぐらいだったのですが他にもたくさんたくさん増えてました。見えた範囲で列挙するなら

・マリーちゃんに付随するいろいろ

・イベントいろいろ

・道化師

・3学期

・夜コミュ

・沖名市

・野菜

・虫

・夜四六

・難易度の上限下限追加(risky,safety)

・メンバの真・後期ペルソナ

・番組表

プラモ追加

他にもvita移植にさしあたって画質向上、読み込み加速(体感)などあってプレイしやすいです。

 

いろいろ挙げたけどねーやってるとファッ!?ってなるのが多かった(笑) おまえ前はなかっただろ!って

ゲーム内での価値はないけどプラモ追加はアバチュ民として超☆うれしかったね。

3学期と夜コミュの追加によってコミュがずいぶん楽でした。女帝以外はサイト見ないで進めたけど刑死者、死神、節制以外はMAXだった。

最低難易度のsafety追加+マリーちゃんだけ見たいということで安全にsafetyでした。ただ与ダメが上がったことによって反射でイチコロでしたので、後半はまめに相性見てました。safetyはゲームじゃなくなるので注意な。マリーちゃんのあれは難易度高めだと結構難しそうな気はしたけどりせちん働かせれば大丈夫なのかね。あとsafetyはレベルも上がりやすいと思う。天国で90代のってたけど手持ちペルソナ達は50ぐらいでもて余してる感ヤバかった。

野菜はriskyなら大活躍!かな?safetyだったのでムギ鍵くらいしか使ってないし、普通のカギはたんまり余ってる状態でした。

番組表は完全におまけなんだけど、ムービーいつでも見れるのは良いね。ライブ映像なんかも入ってて驚いた。vitaは容量に余裕があるのかな?

 

こんなもんでしょうか?マリーちゃん話見たいから始めたP4Gでしたがかなり優秀な移植でした。移植するとよく劣化劣化と言われるのが関の山だったりしますが、遊びやすくしたうえで追加できる所はとことん追加した印象でした。

特にストーリーに触れることもないでしょ。アニメ2種類もあるし、緘口令もあるし。こっから先は少し愚痴含み。

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今までペルソナ3は好きなんですが、ペルソナ4嫌いだったんですよねー。で嫌いな理由を自分自身でもわかっていなかったんだけど、今回移植版やってわかった。ゲーム自体にはPS2の頃から悪く思ってなかった。原因はアニメ、ギャグ要素が多過ぎるのとそのころ知った「キャー番町キャー」*∞です。

ペルソナ4もアトラス作品だからそういう目で見てたけどP4GとGアニメ見てわかった。『ペルソナ4はギャグ作品』なんだな、と。これで全て解決した。ずっとモンモンとしてたんですよねーこれ。すっきりすっきり。

 

ということでお疲れさまでした。先ほど流れてきたツイットでお別れ。

以上、平和な夏休みからでした。

 

雑談

何を持って『がらが悪い』か。

発端として私が「あなた外見がら悪いよね?」に対して女性友人は「人は外見でがらの悪さは判断できない、私の中を知りもしないのにがらが悪いと決めつけてはいけない」と言われたお話。

 

まぁ私は外見の話をしたが相手さんは外見と中身の話をしているってことにさっき気付いた。気付かないで以下続ける。

前提として きらびやかな外観=がらが悪い というのがあり、相手さんはきらびやかな外観をしていて、僕自身は地味な外観をしている。

正直な所、向こうの「外見と中身は違います」という考えもわかる。でも自分の経験則では自分と同年代でパツキン(明るい茶?)でアクセサリーとブランド品で固めている人は素直には受け入れられない。若気の至りとして10代ならまぁそんなこともあったよね^^と思えるが現行でこれは悩ましい。相手は古い付き合いもあるので中身は知れていても、やはり外観が気になってしまう。

逆に私の「外観=中身」というのが人を見るうえで強く思っている、自動的に。向こうは外観に見合わない中身を持っているという自負がある。そこが一番の相違点なのかなーと思っている。なぜ自分が相手と友好関係を続けられるかというと古い知人であることと外見≠中身であるから。むしろ何故向こうはその外観なのか、という疑問が浮かぶ。次回聞くけども。オールマイティでどんな相手でもいけますよ的なのかもしれませんね。

結局のところ私の人付き合いに問題がある。外観がアブナイと判断した人には接触しないようにしている。それ自体が私の人に対する価値基準を歪めていたのだろう。しかし自身に染みついた価値基準を急に変えることはできないかな。やはり苦手。怖い。

もう一つはがらの悪さについての基準が違うこと。それを前提として話してからの方が展開は早いかもしれません。

 

この記事での相手さんに対しては何気なく「がらが悪い」と言ってしまったが向こうにしては傷ついたのだろう。よくありがちではあるがいざ直面すると随分考えさせられる。考えるほど考えるほどドツボにハマりよくわからんくなります...

 

他の方の意見も聞きたいのですが他SNSで告知するのが億劫なのでこっそり投稿。

軽率な発言には気をつけましょう。

 

以上、軽くて早く安い場所からでしたー